sexta-feira, 30 de julho de 2010

Vanquish

Olá pessoal! Hoje trago até vocês algumas novidades sobre o jogo Vanquish.

O jogador está na pele de Sam, que tem a mercê uma armadura de combate super poderosa. O jogo promete ter bastante ação, pois você não vai parar de receber tiros de seus adversários.

A armadura é super resistente, mas você também terá que se proteger. Quando você começa a perder muita vida, a armadura entra em modo sobrevivência, a qual dá ao jogador a oportunidade de procurar um abrigo e se esconder.


Você poderá atacar seus adversários com suas armas, além de poder usar sua mochila a jato para dar voadoras nos seus inimigos. Mas tudo isso gasta a energia de sua armadura, então tome cuidado para não ficar sem defesas no meio de um tiroteio, ou será morte certa!

O jogo será lançado em 19 de Outubro para PS3 e Xbox 360.

Fiquem com o trailer do jogo, mostrado durante a E3.

segunda-feira, 26 de julho de 2010

Novidades sobre InFamous 2 e novo vídeo cinematográfico

Olá pessoal! Além do vídeo cinematográfico que introduz o ambiente onde se passa a próxima aventura de Cole em InFamous 2, foi revelado na Comic-Com algumas novidades sobre o novo jogo. Abaixo temos uma das cenas de corte do game, revelada durante o evento em San Diego.



A seguir, uma lista com o que a Game Everything conseguiu de informações do painel da Sucker Puch na SDCC 10:

■ As cenas de corte ao estilo quadrinhos estão de volta
■ Como as ferramentas de desenvolvimento já estavam prontas, o jogo está sendo criado rapidamente
■ InFamous 3 não está fora de consideração, mas a equipe ainda trabalha no segundo game da série
■ Ainda não foi decidido se o progresso do jogador no jogo anterior terá efeito no novo
■ A nova cidade de InFamous 2 foi escolhida para facilitar o reconhecimento do lugar pelos jogadores, já que Empire City estava praticamente destruída
■ Algumas ideias de super poderes, que existiam desde o primeiro título, não foram aproveitadas ainda
■ InFamous 2 foi construído de acordo com a opinião dos fãs, inclusive foram eles que decidiram sobre o novo Cole e sua voz
■ O herói será capaz de se deslocar com maior velocidade pela cidade e com novas habilidades
■ Foi dito aos fãs ficarem atentos a respeito de multiplayer

domingo, 25 de julho de 2010

Castlevania: Lords of Shadow será lançado em outubro

Embora não tenha especificado o dia, a Konami anunciou nesta última quarta-feira um período previsto de lançamento para o título Castlevania: Lords of Shadow: o mês de outubro. O título é um jogo de ação e aventura e promete dar o tão famoso reboot na série, livrando-a dos mais recentes paradigmas e voltando a suas origens.

sexta-feira, 23 de julho de 2010

Trailer WRC: FIA World Rally Championship

Nunca fui fã de jogos de corrida, mas pelo trailer abaixo acho que vale a pena eu dar uma olhada no DEMO de WRC: FIA World Rally Championship!

Espero que gostem!

quinta-feira, 22 de julho de 2010

Novo Controle Dual Shock Shadow

Olá pessoal! Hoje trago uma novidade que vai alegrar muita gente: você tem um PS3, mas gosta mais do controle do Xbox 360? pSeu problema está resolvido! Desenvolvido pela MAXPRINT Games, o Dual Shock Shadow trocou de lugar o direcional analógico ( o ) com o direcional digital ( + ).

Mas uma novidade: para quem odiou os botões R2 e L2 do Dual Shock 3, agora eles estão em formato de gatilho! Isso, junto com a nova distribuição dos botões, torna jogar jogos de tiro muito mais confortável!

Mas nada é prefeito. Os direcionais digitais respondem bem aos comandos, mas já os direcionais digitais não respondem tão bem em relação ao Dual Shock original. Mas nada que possa estragar a diversão.

Resumindo: se você tem um PS3, e prefere o controle do Xbox 360, junte um dinheirinho e compre o novo Dual Shock Shadow!

quarta-feira, 21 de julho de 2010

Atualização 3.40 Playstation 3

By Diogo Rezende

Olá pessoal! O meu Gameplay de hoje será sobre a atualização 3.40 do PS3. Muita gente está perguntando o que tem de novo nessa atualização, então fiz este vídeo.

Espero que gostem!

terça-feira, 20 de julho de 2010

Lara Croft and the Guardian of Light

By Diogo Rezende

Eu particularmente nunca gostei de Tomb Raider, com esse trailer então, deu para ver que eu nunca vou gostar. Assistam o vídeo e tirem suas próprias conclusões!



Que câmera hem!

quarta-feira, 14 de julho de 2010

Pré-venda de Black Ops superam as de MW2

De acordo com o analista Evan Wilson, da Pacific Crest Securities, Call of Duty: Black Ops deve vender mais de 12 milhões de cópias. A estimativa anterior de Wilson chegava a "apenas" 10 milhões, porém a previsão foi alterada assim que as fontes dele revelaram que o acumulo de pré-vendas está ultrapassando as de Modern Warfare 2.

No entanto, ainda segundo o analista, Black Ops não deve ultrapassar as 16 milhões de cópias vendidas por MW2 pelos seguintes motivos: forte competição, o marketing fraco e a "situação da Infinity Wards" (demissão de funcionários importantes).

terça-feira, 13 de julho de 2010

Novo autor no pedaço!

Oi pessoal, sou o mais novo autor(Danilo Rezende) do Sony PS3 Brasil; e postarei mais novidades com mais frequência, e então o blog ficará muito mais atualizado e legal.

Queria que vocês também acessasem o meu blog; https://danilo-gc.blogspot.com,
gc é a abreviação de games consoles e lá eu falo sobre todos os consoles e seus jogos(games), já o Sony PS3 Brasil fala somente sobre PlayStation3, no entanto o blog se aprofunda no mundo PS3.
Valeu! Até a próxima postagem .

segunda-feira, 12 de julho de 2010

Michael Jackson "The Experience" em novembro

Michael Jackson com o subtítulo "The Experience", um dos games que mais recebeu destaque na conferência da Ubisoft durante a E3 2010, agora está programado para ser lançado no mês de novembro deste ano. O jogo deve estrear para PS3, Xbox 360, DS e PSP, sendo que a versão que suporta o Kinect será a única que solicitará ao jogador executar passos de dança e cantoria ao mesmo tempo.

domingo, 11 de julho de 2010

Metal Gear Solid 4 - primeira impressão

O gameplay comentado de hoje será de Metal Gear Solid 4, título exclusivo para PS3. Irei mostrar minha primeira impressão do jogo.

Espero que gostem!

sábado, 10 de julho de 2010

Little Big Planet - parte 2

Meu gameplay comentado de hoje será novamente do jogo Little Big Planet, exclusivo para PS3, mostrando um pouco do modo história do jogo.

Espero que gostem!

sexta-feira, 9 de julho de 2010

Battlefield: Bad Company 2 - Análise


A análise de hoje será do jogo Battlefield: Bad Company 2, disponível para PS3 , Xbox 360 e PC.

Espero que gostem!

"Battlefield: Bad Company 2 traz novamente a equipe de rejeitos do exército para realizar mais um bom número de missões das mais intragáveis (do tipo que você não mandaria os melhores homens do seu pelotão). Mais destruição, mais humor nonsense, mais destruição ampla de cenários e mais veículos.

Você terá novamente à disposição vários veículos e toda a sorte de armamento pesado para sobreviver ao “background” da vez: uma localidade congelada nas proximidades da fronteira com a Rússia. Preston Marlowe (o ladrão de helicópteros), Terrence Sweetwater (o clássico nerd invasor de computadores) e Haggard (o homem do “uso indiscriminado de explosivos”) terão agora uma ampla superfície congelada que, se por um lado piora a vida dos anti-heróis, por outro fornece um belo espetáculo por parte da nova versão da Frostbite engine da DICE.

Complementando o visual — e atestando ainda a maior capacidade de “draw distance” (cenários construídos ao longe) da nova engine —, montanhas com topos nevados garantem um belo horizonte de jogo. É claro que a poluição visual trazida por escombros, explosões, inimigos voando e veículos descontrolados não seria a mesma se não fossem mantidos os ótimos efeitos sonoros da franquia. São músicas e sons que bem poderiam servir de trilha sonora do apocalipse.

O caótico ambiente do primeiro jogo volta com força total. Torres de radio são derrubadas, construções se convertem rapidamente em montes de entulho, veículos viram uma imensa bola de fogo e sucata. Tudo isso graças ao variado e tremendamente destrutivo arsenal que sempre marcou a franquia Battlefield, o que inclui ainda várias fases a bordo de veículos, trazendo os integrantes nada ortodoxos da pior companhia do exército destroçando quadriciclos, helicópteros de guerra e diversos blindados."

Eu particularmente não joguei o jogo, mas parece um bom concorrente para Modern Warfare 2!

quinta-feira, 8 de julho de 2010

Sony está trabalhando em novo hardware


Shuhei Yoshida, presidente da Sony Worldwide Studios, revelou em uma numa entrevista ao site Develop que a Sony Computer Entertainment está trabalhando em um novo hardware e que seus estúdios first-party estão participando da empreitada. Entretanto o executivo não especificou se o projeto é o PS4 ou o tão comentado PSP2.

quarta-feira, 7 de julho de 2010

LEGO Star Wars III: The Clone Wars

Para os fãs de Star Wars uma novidade: LEGO Star Wars III: The Clone Wars !

O título, desenvolvido pela Traveller’s Tales, será baseado na série animada da Cartoon Network — A Guerra dos Clones.


O jogo promete grandes mudanças, mas sem mudar o estilo da série.
Os ambientes, ao contrário dos os outros dois jogos, agora ficaram mais reais, combinando cenários reais com pecinhas de LEGO.
Outra mudança é na hora em que você luta com um chefe. Ao contrário dos outros títulos da série, em que os chefes são apenas mais resistentes, agora é preciso pensar um pouco mais para sair vitorioso — incluindo prender o grande adversário para que outros NPCs o ataquem com mais facilidade.

O jogo deve ser lançado no ano que vem - já que LEGO Harry Potter: Years 1-4 foi lançado esse ano. Agora é só esperar para ver o produto final, que parece que vai ser bem legal!


Trailer

terça-feira, 6 de julho de 2010

Battlefield 1943

Battlefield 1943 é a versão "compacta" da famosa franquia de FPS da Electronic Arts. Distribuído online para PC, Xbox 360 e PlayStation 3, o game, apesar da simplicidade, conta com gráficos plenamente satisfatórios e leva os jogadores a embarcarem em combates muito emocionantes.

A "engine" — motor gráfico — Frostbite, a mesma responsável por retratar a destruição em Battlefield: Bad Company, mostra que pode causar muito estrago. Dessa forma, combates no mar, no ar ou na terra são extremamente familiares para os fãs da série. Quer mais que uma excelente visão de tiroteios pesados em Wake Island?


Participando de tiroteios fenomenais, os jogadores devem batalhar apenas contra outros jogadores. Não há soldados controlados pela inteligência artificial, mas até 24 gamers conseguem experimentar o clima contagiante de guerra.

Não há armas e habilidades extras com a evolução do soldado nos combates e apenas um modo de jogo tradicional, Conquest, é oferecido aos jogadores. Isso significa que a única forma de entretenimento militar é a conquista e controle de determinados pontos estratégicos no mapa para que a vitória seja atingida. Wake Island, Iwo Jima e Guadalcanal são alguns dos mapas que resgatam o sentimento nostálgico de quem é fã da franquia.

Dragon Ball: Raging Blast 2

Dragon Ball : Raging Blast 2 não se afasta muito da fórmula do original Raging Blast, lançado ano passado. Apesar disso, a parceria Spike e NAMCO BANDAI resolveu acrescentar um ou outro fator para, ao mesmo tempo, tornar a franquia mais palatável para uma audiência mais ampla e oferecer um motivo para que os fãs de carteirinha continuem se digladiando com Goku, Kuririn e companhia. No menu, mais de 90 personagens provenientes das séries Dragon Ball Z e Dragon Ball GT.

Entre os que se mantiveram, sem dúvida aparecem os controles. Novamente, os botões traseiros do controles — gatilhos e bumpers — controlarão mais diretamente os combates, enquanto que os botões da face serão destinados a movimentos mais básicos.


É bastante comum que se inicie uma batalha na terra, para em seguida alçar voo e, por fim, terminar as coisas novamente no chão em uma grande explosão apoteótica. A sequência demonstrada durante a última edição da E3 (Electronic Entertainment Expo) iniciava em Namek, próximo à espaçonave de Buma, embora o combate rapidamente migrasse para perto de um lago.

Novos personagens

Entre os novos personagens demonstrados durante a gigantesca feira de Los Angeles, estavam Turlse, Dabura e Janemba. Turles é o sonho de todo viciado em combos. O personagem é capaz de desferir sequências com até 24 golpes com apenas alguns botões apertados. Janemba faz o estilo “pesadão”: é lento, embora cause grandes estragos com seus golpes de espada. Já Dabura representa o equilíbrio entre velocidade e poder de destruição.




Mas os eternos preferidos também estão aqui, é claro. Goku e Kuririn, por exemplo. Este último, inclusive, é agora capaz de disparar golpes que não ficam devendo em nada para sujeitos como Cell e Janemba.

Imersão total

Raging Blast é o tipo de jogo em que não se pode experimentar tanto assim com os gráficos. Afinal, são desenhos animados, e qualquer tentativa muito distante dessa realidade pode fazer alguns fãs torcerem os narizes. Dessa forma, Raging Blast 2 mantém um estilo similar ao do seu antecessor, com visuais que lembram animes, ótimas texturas e boa iluminação — o complemento perfeito para os personagens únicos desenhados por Akira Toriyama.

Dragon Ball: Raging Blast 2 tem lançamento previsto para a primavera de 2010. Aguarde novidades.

sábado, 3 de julho de 2010

Em LBP 2 tudo será possível!


Como já disse na minha outra postagem, o jogo dará ao jogador a oportunidade de criar seus próprios jogos do estilo que desejar!

Mas o que será possível?

Durante a demonstração realizada durante a E3 desse ano, ficou claro que o jogo dará ao jogador várias oportunidades. Mas o que mais se destacou foram os jogos criados por pré-membros selecionados da comunidade: desde jogos de tiro até jogos de estratégia em tempo real!

A desenvolvedora ainda inseriu a possibilidade de criar caixas de diálogo e áudio personalizado para que seja possível explicar às pessoas como funciona o game que você acabou de criar.


Outra coisa legal, é o aperfeiçoamento dos gráficos. A iluminação melhorada e o controle de câmera muito mais complexo darão uma experiência completamente diferente!

Porém, o que era mais aguardado não apareceu: o uso do PS Move no jogo. Ou seja, é preciso esperar mais um pouco para saber se será possível criar jogos com captação de movimento.

Play, Create, Share. O conceito está mais vivo do que nunca, e nos deixará, sem dúvida, perplexos quando do lançamento de LittleBigPlanet 2 em Novembro deste ano.

sexta-feira, 2 de julho de 2010

Modern Warfare 2 - modo online

Meu gameplay comentado de hoje será novamente do jogo Modern Warfare 2, mas hoje mostrando um pouco do modo online do jogo.

Espero que gostem!

quinta-feira, 1 de julho de 2010

Um novo Tomb Raider para o Natal

Para os fãs de Tomb Raider, o site Eurogamer afirma que a Crystal Dynamics está trabalhando em um novo título da franquia. Segundo o mesmo site o jogo chega no final de 2011, para o Natal, com versões para PC, Xbox 360 e PS3.

Os rumores emergiram depois que um suposto documento interno da Crystal Dynamics confirmou o “reboot” da série — com um jogo estrelado por uma Lara Croft mais jovem. O jogo se chamaria Downfall e mostraria as primeiras aventuras da caçadora de tesouros britânica.

Por enquanto a única coisa concreta é que a Crystal Dynamics esta dando os retoques finais em Lara Croft and the Guardian of Light — que sai ainda este ano, mas não é nenhum “reboot” da franquia. A Square Enix, distribuidora da série, preferiu não comentar sobre os rumores